|
[Âü°í¼] 3D ÇÁ¸°Æà ¿ÏÀü Á¤º¹ FUSION 360 ¸ðµ¨¸µ (°³Á¤ÆÇ) |
|
| ¤ýÆǸŰ¡ | 25,200 ¿ø (10%, 2,800 ¿ø ÇÒÀÎ) | | ¤ýÀû¸³±Ý | 1,400 ¿ø (5% Àû¸³) | | | | ¤ýÃâ°£ÀÏ : 2018 ³â 5 ¿ù 10 ÀÏ | | ¤ý416 ÂÊ | 190*260mm | ISBN : 9788940635902 | | | | ¤ý1¸¸¿ø ÀÌ»ó ÁÖ¹®½Ã ¹«·á¹è¼Û | |
|
|
|
| FUSION 360 ÀÛ¾÷ ȯ°æÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇÑ 3D ÇÁ¸°Æà ¿ÏÀü Á¤º¹Fusion 360Àº ºñÁ¤ÇüÀÇ À¯±âÀûÀÎ ¸ðµ¨À» ½±°í °£´ÜÇÏ°Ô ¸¸µé¾î³»¸é¼ °¢°¢ÀÇ ÀÛ¾÷ ȯ°æµéÀÌ ¼·Î¸¦ »óÈ£ º¸¿ÏÇÏ´Â °·ÂÇÑ ¸ðµ¨¸µ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù. ÆĶó¸ÞÆ®¸¯ ¸ðµ¨¸µ ¹æ½ÄÀ» ±âÃÊ·Î ÇÏ°í ÀÖÁö¸¸ °î¸é ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷ ȯ°æ°ú ÀÚÀ¯Çü ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷ ȯ°æ°ú °°Àº ¿©·¯ °¡Áö ¸ðµ¨¸µ ¹æ½ÄÀ» ä¿ëÇÏ¿´´Ù. ¶ÇÇÑ Fusion 360Àº ·»´õ¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, CAM±îÁö ¸ðµç ÀÛ¾÷À» ÇϳªÀÇ ÇÁ·Î±×·¥¿¡ Fusion ÇØ ³õÀº ÅëÇÕ ¼Ö·ç¼ÇÀÌ´Ù. Fusion 360Àº È°¼ºÈµÈ Ä¿¹Â´ÏƼ¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î »ç¿ëÀÚµéÀÇ ÀÇ°ßÀ» Àû±Ø ¹Ý¿µÇÏ¿© ¿ÏÀüü·Î¼ ÁøÈÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ Ã¥ÀÇ Æ¯Â¡ -Fusion 360À¸·Î Á÷Á¢ ¼³°è?µðÀÚÀÎ?¸ðµ¨¸µÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ 3D ÇÁ¸°Æà Ȱ¿ë¼ÀÌ´Ù. -Fusion 360À» È°¿ëÇÑ ¿©·¯ ÀÛ¾÷ ȯ°æ¿¡¼ÀÇ ¸ðµ¨¸µÀ» ´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦µé·Î ÇϳªÇϳª ¹è¿ö³ª°¥ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù. |
Chapter 01 Fusion 360À̶õ?
01. Fusion 360 ¼Ò°³
02. ¼³Ä¡ ¹× ȸ¿ø °¡ÀÔ
Chapter 02 Projects °ü¸®
01. ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
02. ÀúÀåÇϱâ
03. ÆÄÀÏ ¾÷·Îµå ¹× ºÒ·¯¿À±â
04. Projects ÃÊ´ëÇϱâ
05. Branch & Merge
06. A360À» ÀÌ¿ëÇÑ Projects °ü¸®
07. Fusion 360 ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç »ç¿ëÇϱâ
Chapter 03 Fusion 360 Áغñ
01. È¸é ±¸¼º
02. ºä Å¥ºê
03. Ž»ö ¹Ù
04. ¸¶¿ì½º Á¶ÀÛ¹ý
05. ȯ°æ ¼³Á¤
Chapter 04 Fusion 360 Sketch
01. Sketch ±âº» Åø ¼³¸í
02. Sketch Palette
¿¹Á¦ 01. Sketch µû¶ó Çϱâ(1)
¿¹Á¦ 02. Sketch µû¶ó Çϱâ(2)
Tip. Sketch Palette Slice
Chapter 05 Model ÀÛ¾÷ ȯ°æ¿¡¼ÀÇ ¸ðµ¨¸µ
01. Create ±âº» Åø ¼³¸í
02. Extrude »ó¼¼ ¼³¸í
03. Revolve »ó¼¼ ¼³¸í
04. Sweep »ó¼¼ ¼³¸í
05. Loft »ó¼¼ ¼³¸í
06. Modify ±âº» Åø ¼³¸í
07. Inspect ±âº» Åø ¼³¸í
08. Insert ±âº» Åø ¼³¸í
09. Construct ±âº» Åø ¼³¸í
¸ðµ¨¸µ µû¶ó Çϱâ 01. ½º¸¶Æ®Æù °ÅÄ¡´ë ¸ðµ¨¸µ
¸ðµ¨¸µ µû¶ó Çϱâ 02. Àå³°¨ ÀÚµ¿Â÷ ¸ðµ¨¸µ
¸ðµ¨¸µ µû¶ó Çϱâ 03. º´ ¸ðµ¨¸µ
¸ðµ¨¸µ µû¶ó Çϱâ 04. ÀÇÀÚ ¸ðµ¨¸µ
Tip 1. Selection tip
Tip 2. Named View
À¯ÀÇ »çÇ×. Loft ¼ø¼¿¡ µû¸¥ À¯ÀÇ »çÇ×
Chapter 06 Patch ÀÛ¾÷ ȯ°æ¿¡¼ÀÇ ¸ðµ¨¸µ
01. Create ±âº» Åø ¼³¸í
02. Modify ±âº» Åø ¼³¸í
03. Assemble ±âº» Åø ¼³¸í
04. Solid Body·Î º¯È¯ÇÏ´Â ¹æ¹ý
¸ðµ¨¸µ µû¶ó Çϱâ 01. ÇظÔÀÇÀÚ ¸ðµ¨¸µ
¸ðµ¨¸µ µû¶ó Çϱâ 02. ¾È°æ ¸ðµ¨¸µ
Tip 1. Toolbox »ç¿ëÇϱâ
Tip 2. Insert Spline Fit Point
Tip 3. Insert McMaster-Carr Component
Chapter 07 Sculpt ÀÛ¾÷ ȯ°æ¿¡¼ÀÇ ¸ðµ¨¸µ
01. Create ±âº» Åø ¼³¸í
02. Modify ±âº» Åø ¼³¸í
03. Edit Form »ó¼¼ ¼³¸í
04. Symmetry ±âº» Åø ¼³¸í
05. Utilities ±âº» Åø ¼³¸í
¸ðµ¨¸µ µû¶ó Çϱâ 01. °¨ÀÚ Ä® ¸ðµ¨¸µ
¸ðµ¨¸µ µû¶ó Çϱâ 02. ½ºÅ×ÀÌÇ÷¯ ¸®¹«¹ö ¸ðµ¨¸µ
Tip. Direct Modeling
À¯ÀÇ »çÇ×. Sculpt ÀÛ¾÷ ȯ°æ¿¡¼ÀÇ À¯ÀÇ »çÇ×
Chapter 08 Mesh ÀÛ¾÷ ȯ°æ¿¡¼ÀÇ ¸ðµ¨¸µ
01. Mesh ÀÛ¾÷ ȯ°æ¿¡ ´ëÇÏ¿©
02. Create ±âº» Åø ¼³¸í
03. BRep to Mesh »ó¼¼ ¼³¸í
04. Modify ±âº» Åø ¼³¸í
05. Remesh »ó¼¼ ¼³¸í
06. Reduce »ó¼¼ ¼³¸í
¸ðµ¨¸µ µû¶ó Çϱâ 01. ±úÁø ÆÄÀÏ º¹±¸Çϱâ
¸ðµ¨¸µ µû¶ó Çϱâ 02. ½ºÄµ ÆÄÀÏ º¸Á¤Çϱâ
Tip. Face GroupÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿øÇÏ´Â ¿µ¿ªÀ» ½±°Ô ¼±ÅÃÇϱâ
Chapter 09 ÀÚµ¿Â÷ ¸ðÇü ¸¸µé±â
01. ½½¶óÀÌ½Ì ÇÁ·Î¼¼½º
02. ÈÄ°¡°ø |
|
| | ÇöÀç 3D ÇÁ¸°Æà ¿ÏÀü Á¤º¹ FUSION 360 ¸ðµ¨¸µ (°³Á¤ÆÇ)¿¡ µî·ÏµÈ ¼ÆòÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù. | |
|
|
|