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ÇöÀçÀ§Ä¡
Home > »óÇ°Á¤º¸
[Âü°í¼­] 3ds Max ±âº» + È°¿ë ½Ç¹«Å×Å©´Ð (2017)
ÀÌÁÖ¿µ ÁöÀ½ | ¼º¾È´ç Æ쳿
 

¤ýÁ¤°¡ 43,500 ¿ø
¤ýÆǸŰ¡ 39,150 ¿ø (10%, 4,350 ¿ø ÇÒÀÎ)
¤ýÀû¸³±Ý 2,175 ¿ø (5% Àû¸³)
¤ýÃâ°£ÀÏ : 2017 ³â 2 ¿ù 3 ÀÏ
¤ý716 ÂÊ | 219*267*35mm/2473g | ISBN : 9788931554663
¤ý1¸¸¿ø ÀÌ»ó ÁÖ¹®½Ã ¹«·á¹è¼Û
¼ö·® : ÁÖ¹®Çϱâ Ä«Æ®¿¡ ´ã±â
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ¡æ ±×·¡ÇÈ/À¥µðÀÚÀÎ ¡æ 3D/MAX
PART 01 3ds Max 2017 ½ÃÀÛÇϱâ
Chapter 01 3ds Max 2017 ¼³Ä¡ ¹× ½ÃÀÛÇϱâ
01 3ds MaxÀÇ È°¿ë ºÐ¾ß
02 3ds Max 2017 ¼³Ä¡Çϱâ
03 3ds Max 2017 ½ÇÇà°ú Á¾·áÇϱâ
04 ÆÄÀÏÀ» ºÒ·¯¿À´Â Open
05 ÀÛ¾÷ÇÑ ÆÄÀÏÀ» ÀúÀåÇÏ´Â Save, Save As
06 ÆÄÀÏÀ» ÃʱâÈ­ÇÏ´Â Reset
½ÇÀü ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ£ü3ds MaxÀÇ ±âº» ±â´É ÀÍÈ÷±â

Chapter 02 3ds Max 2017ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ÁÖ¿ä ±â´É
01 3ds Max 2017ÀÇ ±âº» È­¸é ±¸¼º
02 ÀÛ¾÷ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö´Â °ø°£ Viewport
03 Viewport Control ÀÍÈ÷±â
04 ViewportÀÇ Å©±â¿Í ¼³Á¤ º¯°æÇϱâ
05 ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÏ´Â ¸í·É¾î°¡ ¸ð¿© ÀÖ´Â Main Toolbar
06 Object¸¦ ¸¸µé°í ÆíÁýÇÏ´Â Command Panel
07 Á¤È®ÇÑ ÀÛ¾÷À» µµ¿ÍÁÖ´Â Snap
08 Ä¡¼ö ´ÜÀ§¸¦ ¼³Á¤ÇÏ´Â Units Setup
09 ViewCube¿Í SteeringWheels

Chapter 03 È¿À²ÀûÀÎ 3ds Max ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ±âÃÊ ´ÙÁö±â
01 3ds Max ±âº» ¿ë¾îÀÇ Á¤¸®
02 PolygonÀÇ °³¿ä ¾Ë¾Æº¸±â
03 Àý´ë ÁÂÇ¥¿Í »ó´ë ÁÂÇ¥
04 ´Ù¸¥ Max ÆÄÀÏÀ» »ðÀÔÇÏ´Â Merge
05 ¿ÜºÎ ÆÄÀÏÀ» ºÒ·¯¿À´Â Import
06 Object¸¦ ¼û±â´Â Hide
07 ¼±Åà ¿µ¿ªÀ» ¹ÝÀüÇÏ´Â Select Invert
08 Object¸¦ ¼±ÅÃÇÏÁö ¾Ê°Ô ÇÏ´Â Freeze
09 Max¿¡¼­ Object¸¦ º¹»çÇÏ´Â ¹æ¹ý
10 Object¸¦ ¹­¾îÁÖ´Â Group
11 ObjectÀÇ Á᫐ À§Ä¡ ¹Ù²Ù±â
12 Mapping ¼Ò½º±îÁö ÇÑ ¹ø¿¡ ÀúÀåÇÏ´Â Archive
13 3ds MaxÀÇ ÀÛ¾÷ °úÁ¤ ¾Ë¾Æº¸±â

Chapter 04 3ds Max 2017ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
01 User Interface
02 Modeling
03 Materials and Maps
04 Rendering
05 Lighting

Chapter 05 RibbonÀÇ ±â´É°ú È°¿ë ¹æ¹ý
01 Modeling
02 Freeform
03 Selection
04 Object Paint
05 Populate
±â´É µû¶óÇϱâ£ü°æ»ç¸é ¸¸µé±â
½ÇÀü ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ£üTopology¸¦ È°¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ý ¾Ë¾Æº¸±â

PART 02 ÀÎÅ׸®¾î ¼ÒÇ°À¸·Î ¸ðµ¨¸µ ¿¬½ÀÇϱâ
Chapter 01 ¸ðµ¨¸µÀÇ ±âº»! 3D Object ¸¸µé±â
01 3Â÷¿ø ±âº» µµÇü Standard Primitives
±â´É µû¶óÇϱâ£üBox¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ý
±â´É µû¶óÇϱâ£ü¿ø»Ô ¸¸µå´Â ¹æ¹ý
±â´É µû¶óÇϱâ£üTextPlusÀÇ »ç¿ë ¹æ¹ý ÀÍÈ÷±â
02 ±âº» µµÇüÀÇ È®Àå Extended Primitives
±â´É µû¶óÇϱâ£ü´Ù°¢ÇüÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ý
±â´É µû¶óÇϱâ£üTorus Knot¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ý
03 °ÇÃà¿¡ ¾²ÀÌ´Â Object ¾Ë¾Æº¸±â
±â´É µû¶óÇϱâ£ü±âº» µµÇü°ú È®Àå µµÇüÀ¸·Î ±âÂ÷ ¸¸µé±â

Chapter 02 Polygon ÆíÁý ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
01 Object¸¦ PolygonÀ¸·Î º¯È¯Çϱâ
02 PolygonÀÇ ±âº» ¸í·É¾î
±â´É µû¶óÇϱâ£üÃ¥ ¸¸µé±â
03 Object¸¦ ºÎµå·´°Ô ÇØÁÖ´Â TurboSmooth
±â´É µû¶óÇϱâ TurboSmooth ±â´É ÀÍÈ÷±â
04 ObjectÀÇ ¼±°ú Á¡À» 3D·Î ¸¸µå´Â Lattice
±â´É µû¶óÇϱâ£üLattice ±â´É ÀÍÈ÷±â
05 Polygon ¿¬°áÀ» ºÎµå·´°Ô ¹Ù²ãÁÖ´Â Smooth
±â´É µû¶óÇϱâ£üSmooth ±â´É ÀÍÈ÷±â
06 ´ëĪÀ¸·Î ¸ðµ¨¸µÀÌ °¡´ÉÇÑ Symmetry
±â´É µû¶óÇϱâ£üSymmetry ±â´É ÀÍÈ÷±â
07 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¹è¿­ º¹»çÇÏ´Â Array
±â´É µû¶óÇϱâ£üArray ±â´É ¿¬½ÀÇϱâ
½ÇÀü ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ£ü±âº» µµÇü°ú Array¸¦ È°¿ëÇÑ ¿ÊÀå ¸ðµ¨¸µ

Chapter 03 Object¸¦ º¯ÇüÇÏ´Â ¸í·É¾î
01 Object¿¡ °æ»ç¸éÀ» ¸¸µå´Â Taper
±â´É µû¶óÇϱâ£üTaper ±â´É ÀÍÈ÷±â
02 Object¸¦ ÈÖ¾îÁÖ´Â Bend
±â´É µû¶óÇϱâ£üBend ±â´É ÀÍÈ÷±â
03 Object¸¦ ºñƲ¾îÁÖ´Â Twist
±â´É µû¶óÇϱâ£üTwist ±â´É ÀÍÈ÷±â
04 ¹«ÀÛÀ§·Î º¯È­¸¦ ÁÖ´Â Noise
±â´É µû¶óÇϱâ Noise ±â´É ÀÍÈ÷±â
05 ¹°°á¹«´Ì¸¦ ¸¸µé¾îÁÖ´Â Ripple
±â´É µû¶óÇϱâ£üRipple ±â´É ÀÍÈ÷±â
06 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ À߶óÁÖ´Â Slice
±â´É µû¶óÇϱâ£üSlice ±â´É ÀÍÈ÷±â
07 Object¸¦ ¸¶À½´ë·Î º¯Çü½ÃÅ°´Â FFD Free-Form Deformation
±â´É µû¶óÇϱâ£üFFD ±â´É ÀÍÈ÷±â
½ÇÀü ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ£ü³ª¹«ÀÇÀÚ ¸¸µé±â

PART 03 °ÇÃà ¸ðµ¨¸µÀÇ Çʼö ±â¹ý! LineÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ý ¾Ë¾Æº¸±â
Chapter 01 ¿øÇÏ´Â ÇüÅÂÀÇ ¸ð¾çÀ» ¸¶À½´ë·Î!! Line¿¡ ´ëÇÏ¿© ¾Ë¾Æº¸±â
01 LineÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò
02 2Â÷¿ø ¼±À» ±×¸®´Â Spline
±â´É µû¶óÇϱâ£üSelection Àû¿ë ¹æ¹ý
03 ´Ù¾çÇÑ ÇüÅÂÀÇ ¼±À» ±×¸®´Â Extended Splines
04 Edit Spline ÆíÁý ¸í·É¾î ¾Ë¾Æº¸±â
½ÇÀü ¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ£üÀ¯¸®ÀÜ ¸¸µé±â

Chapter 02 °ÇÃà ¸ðµ¨¸µÀÇ ÇÙ½É! 2D¸¦ 3D·Î ¸¸µå´Â ±âº» ¸í·É¾î
01 Line¿¡ ³ôÀ̸¦ ÁÖ¾î 3Â÷¿øÀ¸·Î ¸¸µå´Â Extrude
±â´É µû¶óÇϱâ£üExtrude ±â´É ÀÍÈ÷±â
02 °¡ÀåÀÚ¸®¸¦ ±ð¾ÆÁÖ´Â Bevel
±â´É µû¶óÇϱâ£üBevel ±â´É ÀÍÈ÷±â

ÇöÀç 3ds Max ±âº» + È°¿ë ½Ç¹«Å×Å©´Ð (2017)¿¡ µî·ÏµÈ ¼­ÆòÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.

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ȸ»ç¼Ò°³ |   ÀÌ¿ë¾à°ü |   »ç¾÷ÀÚÁ¤º¸È®ÀΠ|   ¿À½Ã´Â±æ |   µµ¿ò¸»  |   °³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æħ
 
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