|
[Âü°í¼] ¸ð´ø C++ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹® |
|
| ¤ýÆǸŰ¡ | 27,000 ¿ø (10%, 3,000 ¿ø ÇÒÀÎ) | | ¤ýÀû¸³±Ý | 300 ¿ø (1% Àû¸³) | | | | ¤ýÃâ°£ÀÏ : 2023 ³â 5 ¿ù 31 ÀÏ | | ¤ý664 ÂÊ | 257*188mm | ISBN : 9788980783144 | | | | ¤ý1¸¸¿ø ÀÌ»ó ÁÖ¹®½Ã ¹«·á¹è¼Û | |
|
|
|
| - Ä«µå °ÔÀÓÀ» ¿Ï¼ºÇØ ³ª°¡´Â ºñÁÖ¾óÇÑ ½Ç½ÀÀ» ÅëÇÑ °´Ã¼ÁöÇâ °³³äÀÇ ´Ü°èÀû Á¤¸³
- Ç¥ÁØ ÅÛÇø´ ¶óÀ̺귯¸®¸¦ Àû±Ø È°¿ëÇÏ´ÂÁ¦³×¸¯ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âÃÊ È®¸³
- ´ëÇü ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ÀÛ¼ºÀ» À§ÇÑ ¸ðµâÈ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âÃÊ Á¤¸³
- 300¿©°³ÀÇ ±×¸²À» »ç¿ëÇÑ Á÷°üÀûÀÎ ¼³¸í
¸ð´ø C++´Â C++11 Ç¥ÁØ ÀÌÈÄ Ç¥ÁصéÀÇ ÁýÇÕÀ¸·Î C++11, C++14, C++17, C++20 Ç¥ÁØÀ» Æ÷ÇÔÇÑ´Ù. |
CHAPTER 01 Hello ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥
01 Hello ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ½Ç½À
Check Point: ÄÜ¼Ö ÀÔÃâ·Â, ÁÖ¼®, À̸§ °ø°£, Ŭ·¡½º¿Í °´Ã¼
02 Çʼö ¹®¹ý
2.1 À̸§ °ø°£
2.2 ±âº» µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔ
2.3 inline ÇÔ¼ö
2.4 constÀÇ »ç¿ë
2.5 ¿°ÅÇü ŸÀÔ°ú ±¸Á¶Ã¼
2.6 ÇÔ¼öÀÇ ¿À¹ö·Îµù
2.7 ·¹ÆÛ·±½º¿Í ·¹ÆÛ·±½º Àü´Þ È£Ãâ
**2.8 ¿ìÃø°ª ·¹ÆÛ·±½º C++11
2.9 µðÆúÆ® ÆĶó¹ÌÅÍ
2.10 string ŸÀÔ
2.11 new¿Í delete ¿¬»êÀÚ
2.12 ¼öÇÐ »ó¼ö C++20
03 ÀÀ¿ë °úÁ¦
3.1 ÀÀ¿ë °úÁ¦ 1
** 3.2 ÀÀ¿ë °úÁ¦2
04 ¿¬½À ¹®Á¦
CHAPTER 02 Pen ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥
01 Pen ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ½Ç½À
Check Point: Ŭ·¡½º, °´Ã¼, public°ú private Á¢±ÙÀÚ,
Ŭ·¡½º ³» ¸â¹ö ÃʱâÈ, »ý¼ºÀÚ
02 Çʼö ¹®¹ý
2.1 ÅÛÇø´ ÇÔ¼ö
2.2 nullptr Æ÷ÀÎÅÍ
2.3 °´Ã¼ Æ÷ÀÎÅÍ
2.4 ½º¸¶Æ® Æ÷ÀÎÅÍ C++11
2.5 ¹üÀ§ ±â¹Ý for ¹® C++11
**2.6 constexpr Ç¥Çö½Ä C++11
**2.7 ÅÛÇø´ ÆĶó¹ÌÅÍÀÇ Ãß·Ð
2.8 ÆÄÀÔ ÀÔÃâ·Â
**2.9 string_view ŸÀÔ C++17
**2.10 any ŸÀÔ C++17
03 ÀÀ¿ë °úÁ¦
3.1 ÀÀ¿ë °úÁ¦ 1
3.2 ÀÀ¿ë °úÁ¦2
** 3.3 ÀÀ¿ë °úÁ¦ 3
04 ¿¬½À ¹®Á¦
CHAPTER 03 Rectangle ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥
01 Rectangle ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ½Ç½À
Check Point: Ŭ·¡½º, °´Ã¼, »ý¼ºÀÚ, »ý¼ºÀÚ ÃʱâÀÚ,
°´Ã¼ ÆĶó¹ÌÅÍ, this Æ÷ÀÎÅÍ
02 Çʼö ¹®¹ý
2.1 µðÆúÆ® »ý¼ºÀÚ
2.2 const ¸â¹ö ÇÔ¼ö¿Í »ó¼ö °´Ã¼
2.3 ¸â¹ö ÇÔ¼öÀÇ ³»ºÎ ±¸Çö
2.4 ¼Ò¸êÀÚ¿Í µðÆúÆ® ¼Ò¸êÀÚ
2.5 ÅÛÇø´ Ŭ·¡½º
2.6 Á¢±Ù ÇÔ¼ö¿Í º¯°æ ÇÔ¼ö
2.7 ¿¬»êÀÚ ¿À¹ö·Îµù
2.8 µðÆúÆ® ¹èÁ¤ ¿¬»êÀÚ¿Í µðÆúÆ® º¹»ç »ý¼ºÀÚ
2.9 ŸÀÔ º¯È¯
**2.10 tuple ŸÀÔ C++11
**2.11 ±¸Á¶Àû ¹ÙÀεù C++17
**2.12 variant ŸÀÔ C++17
2.13 ÇÔ¼ö °´Ã¼
2.14 Ç¥ÁØ ÅÛÇø´ ¶óÀ̺귯¸®
**2.15 ÃʱâÈ ¸®½ºÆ® C++11
2.16 À¯´ÏÆû ÃʱâÀÚ C++11
2.17 Ŭ·¡½º¿Í °´Ã¼ÀÇ ½Çü
03 ÀÀ¿ë °úÁ¦
3.1 ÀÀ¿ë °úÁ¦ 1
** 3.2 ÀÀ¿ë °úÁ¦2
3.3 ÀÀ¿ë °úÁ¦ 3
** 3.4 ÀÀ¿ë °úÁ¦ 4
04 ¿¬½À ¹®Á¦
CHAPTER 04 Card ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥
01 Card ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ½Ç½À
Check Point: »ó¼Ó, Á¤Àû ¸â¹ö º¯¼ö, °¡»ó ÇÔ¼ö,
¸â¹ö ÇÔ¼öÀÇ Á¤Àû °áÇÕ°ú µ¿Àû °áÇÕ, ´ÙÇü¼º, ´ÙÇü º¯¼ö, ¾÷ij½ºÆðú ´Ù¿îij½ºÆÃ
02 Çʼö ¹®¹ý
2.1 protected ¸â¹ö
2.2 ¼¼ °¡Áö ÇüÅÂÀÇ »ó¼Ó
2.3 ¸â¹ö ÇÔ¼öÀÇ Á¤Àû °áÇÕ°ú µ¿Àû °áÇÕ
2.4 ÀÚ½Ä Å¬·¡½º·ÎºÎÅÍ »ý¼ºµÈ °´Ã¼ÀÇ »ý¼º°ú ¼Ò¸ê
2.5 Á¤Àû ¸â¹ö ÇÔ¼ö
2.6 friend ÇÔ¼ö
**2.7 ·¹ÆÛ·±½º ¸â¹ö º¯¼ö
2.8 ¶÷´Ù Ç¥Çö½Ä C++11
**2.9 ÁÖÀǸ¦ ¿äÇÏ´Â ¸â¹ö ÇÔ¼öÀÇ ÀçÁ¤ÀÇ
2.10 Ç¥ÁØ ¶óÀ̺귯¸®ÀÇ °³¿ä
**2.11 Çì´õ ÆÄÀÏÀÇ ÀÛ¼º ¿ä·É
**2.12 module C++20
03 ÀÀ¿ë °úÁ¦
** 3.1 ÀÀ¿ë °úÁ¦ 1
** 3.2 ÀÀ¿ë °úÁ¦2
** 3.3 ÀÀ¿ë °úÁ¦ 3
04 ¿¬½À ¹®Á¦
CHAPTER 05 Pile ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥
01 Pile ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ½Ç½À
Check Point: Ä«µå ÄÁÅ×À̳Ê, array ÄÁÅ×À̳Ê, shuffle ¾Ë°í¸®Áò,
Æ÷ÇÔ °ü°è¸¦ ÅëÇÑ Àç»ç¿ë, »ó¼Ó °ü°è¸¦ ÅëÇÑ Àç»ç¿ë
02 Çʼö ¹®¹ý
2.1 º¹»ç »ý¼ºÀÚ¿Í º¹»ç ¹èÁ¤ ¿¬»êÀÚ
2.2 ²À ÇÊ¿äÇÑ ¼Ò¸êÀÚ
**2.3 À̵¿ ½Ã¸Çƽ
2.4 ¿¹¿Ü ó¸®
**2.5 span ¶óÀ̺귯¸® C++20
**2.6 ÄÁ¼ÁÆ® C++20
03 ÀÀ¿ë °úÁ¦
3.1 ÀÀ¿ë °úÁ¦ 1
** 3.2 ÀÀ¿ë °úÁ¦2
3.3 ÀÀ¿ë °úÁ¦ 3
04 ¿¬½À ¹®Á¦
CHAPTER 06 Game ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥
01 Game ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ½Ç½À
Check Point: »ó¼Ó°ú ´ÙÇü¼ºÀÇ È°¿ë, ºñÆ®¸Ê À̹ÌÁöÀÇ Ã³¸®
02 Çʼö ¹®¹ý
2.1 ¿¬°ü ÄÁÅ×À̳Ê
2.2 ´ÙÁß »ó¼Ó
**2.3 ratio ¶óÀ̺귯¸®
**2.4 chrono ¶óÀ̺귯¸®
**2.5 bind ÇÔ¼ö
**2.6 ranges ¶óÀ̺귯¸® C++20
**2.7 ÄÚ·çƾ C++20
03 ÀÀ¿ë °úÁ¦
3.1 ÀÀ¿ë °úÁ¦ 1
3.2 ÀÀ¿ë °úÁ¦2
** 3.3 ÀÀ¿ë °úÁ¦ 3
** 3.4 ÀÀ¿ë °úÁ¦ 4
04 ¿¬½À ¹®Á¦
ã¾Æº¸±â |
|
| | ÇöÀç ¸ð´ø C++ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®¿¡ µî·ÏµÈ ¼ÆòÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù. | |
|
|
|