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 • ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅͳÝ
  • ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    • C/C++/C#
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  ¤ý Çϵå¿þ¾î/¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(30)
  ¤ý ¿î¿µÃ¼Á¦(57)
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ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
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[C/C++/C#] ºÐ·ù³»¿¡ ÃÑ 39°³ÀÇ »óÇ°ÀÌ °Ë»öµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
1
¿¹Á¦·Î ¹è¿ì´Â C ÇÁ·Î±×·¡¹Ö [ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã¸®Áî]
±èµ¿±Ù Àú | °¡¸ÞÃâÆÇ»ç | 2017 ³â 9 ¿ù  
ÆǸŰ¡ : 21,600 ¿ø / Á¤°¡ : 24,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 3,600 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 2,400¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 1,200¿ø (5 %)
2
Àü¹®°¡ ¾ç¼ºÀ» À§ÇÑ ±âÃʺÎÅÍ ½Ç¹«±îÁö C ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
ÀÓÈ£Áø Àú | ¼º¾È´ç | 2017 ³â 7 ¿ù  
ÆǸŰ¡ : 20,700 ¿ø / Á¤°¡ : 23,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 3,450 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 2,300¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 1,150¿ø (5 %)
3
ÄÚµå¾÷°ú ÇÔ²² ÇÏ´Â C¾ð¾î ¹®Á¦ÇØ°á
¹èÁØÈ£ Àú | »ï¾ç¹Ìµð¾î | 2017 ³â 6 ¿ù  
ÆǸŰ¡ : 13,500 ¿ø / Á¤°¡ : 15,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 2,250 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 1,500¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 750¿ø (5 %)
4
C#ÀÌ º¸ÀÌ´Â ±×¸²Ã¥ [º¸ÀÌ´Â ±×¸²Ã¥ ½Ã¸®Áî]
ANKCo.,Ltd. Àú | ¼º¾È´ç | 2017 ³â 5 ¿ù  [Ç°Àý]
ÆǸŰ¡ : 14,400 ¿ø / Á¤°¡ : 16,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 2,400 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 1,600¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 800¿ø (5 %)
 
5
ÄĸÍÀ» À§ÇÑ C¾ð¾î
Á¤´ö Àú | ¾ÆÀÌ»ý°¢(µðÁöÅкϽº) | 2016 ³â 7 ¿ù  [ÀýÆÇ]
ÆǸŰ¡ : 19,800 ¿ø / Á¤°¡ : 22,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 3,300 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 2,200¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 1,100¿ø (5 %)
 
 
6
±×¸²À¸·Î ¹è¿ì´Â C Programming Basic
ManaTakahashi Àú | ¿µÁø´åÄÄ | 2016 ³â 7 ¿ù  [ÀýÆÇ]
ÆǸŰ¡ : 16,200 ¿ø / Á¤°¡ : 18,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 2,700 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 1,800¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 900¿ø (5 %)
 
 
7
C ¾ð¾î ÄÚµù µµÀå - µû¶óÇϱ⠿¬½ÀÇϱ⠽ɻçÇϱâ·Î ¹è¿ì´Â C¾ð¾î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
³²ÀçÀ± Àú | ±æ¹þ | 2016 ³â 6 ¿ù  [ÀýÆÇ]
ÆǸŰ¡ : 22,500 ¿ø / Á¤°¡ : 25,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 3,750 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 2,500¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 1,250¿ø (5 %)
 
 
8
C ¿Í CUDA C·Î ±¸ÇöÇÏ´Â µö·¯´× ¾Ë°í¸®Áò 1 (¿¡ÀÌÄÜ µ¥ÀÌÅÍ°úÇÐ ½Ã¸®Áî)
Ƽ¸ð½Ã¸¶½ºÅÍÁî Àú | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ | 2016 ³â 4 ¿ù  [ÀýÆÇ]
ÆǸŰ¡ : 30,000 ¿ø / Á¤°¡ : 30,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 900 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 0¿ø (0 %) + Àû¸³±Ý 900¿ø (3 %)
 
 
9
ÄÚµùÀÇ ±â¼ú - C¿Í C++ °ÔÀÓ ÄÚµå·Î ¾Ë¾Æº¸´Â
¿ÀÁî¸ð¸®ÇÏ·ç Àú | ÇѺû¹Ìµð¾î | 2016 ³â 4 ¿ù  [ÀýÆÇ]
ÆǸŰ¡ : 17,820 ¿ø / Á¤°¡ : 19,800¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 2,970 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 1,980¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 990¿ø (5 %)
 
 
10
Visual C++ ¿µ»ó ó¸® ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
Ȳ¼±±Ô Àú | ±æ¹þ | 2015 ³â 12 ¿ù  
ÆǸŰ¡ : 45,000 ¿ø / Á¤°¡ : 50,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 7,500 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 5,000¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 2,500¿ø (5 %)
11
C#À¸·Î ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¼­¹ö ¸¸µé±â (Hanbit eBook Realtime 99) [ÇѺû ÀÌºÏ ¸®¾óŸÀÓ (Hanbit eBook Realtime) POD ½Ã¸®Áî]
À̼®Çö Àú | ÇѺû¹Ìµð¾î | 2015 ³â 10 ¿ù  
ÆǸŰ¡ : 12,960 ¿ø / Á¤°¡ : 14,400¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 2,160 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 1,440¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 720¿ø (5 %)
12
C# ÄÚµùÀÇ ±â¼ú - ±âº»Æí
°¡¿Í¸¶Å¸ ¾ÆÅ°¶ó Àú | ±æ¹þ | 2015 ³â 9 ¿ù  
ÆǸŰ¡ : 16,020 ¿ø / Á¤°¡ : 17,800¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 2,670 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 1,780¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 890¿ø (5 %)
13
±×¸²À¸·Î ¹è¿ì´Â C++ Programming Basic
ManaTakahashi Àú | ¿µÁø´åÄÄ | 2015 ³â 7 ¿ù  [ÀýÆÇ]
ÆǸŰ¡ : 16,200 ¿ø / Á¤°¡ : 18,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 2,700 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 1,800¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 900¿ø (5 %)
 
 
14
ÀÌ°Ô ÁøÂ¥ C++ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ´Ù : C++ ¾ð¾î °¡À̵åºÏ
À̵¿ÀÍ Àú | ¿µÁø´åÄÄ | 2015 ³â 4 ¿ù  [Ç°Àý]
ÆǸŰ¡ : 18,000 ¿ø / Á¤°¡ : 20,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 3,000 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 2,000¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 1,000¿ø (5 %)
 
15
Çìµå ÆÛ½ºÆ® Head First C# (°³Á¤ÆÇ 3ÆÇ)
¾Øµå·ù½ºÅÚ¸¸ Àú | ÇѺû¹Ìµð¾î | 2015 ³â 3 ¿ù  [ÀýÆÇ]
ÆǸŰ¡ : 37,800 ¿ø / Á¤°¡ : 42,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 6,300 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 4,200¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 2,100¿ø (5 %)
 
 
16
C ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±âÃÊ ³Ñ³ªµé±â
°­¼º¼ö Àú | ¼º¾È´ç | 2015 ³â 2 ¿ù  
ÆǸŰ¡ : 22,500 ¿ø / Á¤°¡ : 25,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 3,750 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 2,500¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 1,250¿ø (5 %)
17
C ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±âÃÊ
±è´ëÀÀ Àú | ±³Çлç(´Ü) | 2015 ³â 2 ¿ù  
ÆǸŰ¡ : 19,800 ¿ø / Á¤°¡ : 22,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 3,300 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 2,200¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 1,100¿ø (5 %)
18
Fundamental C++ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¿ø¸®
±èÈ­¼ö Àú | ÇýÁö¿ø | 2015 ³â 1 ¿ù  
ÆǸŰ¡ : 25,200 ¿ø / Á¤°¡ : 28,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 4,200 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 2,800¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 1,400¿ø (5 %)
19
Objective-C °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ Swift
±è±Ù¿µ Àú | ¾ÆÀÌ»ý°¢(µðÁöÅкϽº) | 2014 ³â 12 ¿ù  
ÆǸŰ¡ : 27,000 ¿ø / Á¤°¡ : 30,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 4,500 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 3,000¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 1,500¿ø (5 %)
20
ÀÌ°Ô ÁøÂ¥ C ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ´Ù : C ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡À̵åºÏ
À̵¿ÀÍ Àú | ¿µÁø´åÄÄ | 2014 ³â 8 ¿ù  
ÆǸŰ¡ : 18,000 ¿ø / Á¤°¡ : 20,000¿ø
ÃÑÀÌÀÍ : 3,000 ¿ø = ÇÒÀÎ¾× : 2,000¿ø (10 %) + Àû¸³±Ý 1,000¿ø (5 %)
[C/C++/C#] ºÐ·ù³»¿¡ ÃÑ 39°³ÀÇ »óÇ°ÀÌ °Ë»öµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
ȸ»ç¼Ò°³ |   ÀÌ¿ë¾à°ü |   »ç¾÷ÀÚÁ¤º¸È®ÀΠ|   ¿À½Ã´Â±æ |   µµ¿ò¸»  |   °³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æħ
 
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